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DUEL TERMINAL-トリシューラの鼓動- リスト、考察

DUEL TERMINAL(デュエルターミナル) -トリシューラの鼓動(こどう)!!-

DT08-JP001 《スナイプストーカー》
DT08-JP002 《インフェルニティ・ネクロマンサー》
DT08-JP003 《サイバー・ダーク・エッジ》
DT08-JP004 《グレイブ・スクワーマー》 Rare
DT08-JP005 《沼地の魔神王》 
DT08-JP006 《仮面竜》
DT08-JP007 《幻影の壁》
DT08-JP008 《E・HERO フォレストマン》 Rare
DT08-JP009 《ボマー・ドラゴン》 N-Rare
DT08-JP010 《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》 N-Rare
DT08-JP011 《ネオフレムベル・オリジン》
DT08-JP012 《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》 Rare
DT08-JP013 《ネオフレムベル・シャーマン》
DT08-JP014 《ネオフレムベル・ガルーダ》
DT08-JP015 《ネオフレムベル・サーベル》 Super
DT08-JP016 《A・ジェネクス・ケミストリ》
DT08-JP017 《A・ジェネクス・バードマン》
DT08-JP018 《A・ジェネクス・ベルフレイム》 Rare
DT08-JP019 《A・ジェネクス・クラッシャー》
DT08-JP020 《A・ジェネクス・リバイバー》 Super
DT08-JP021 《魔轟神獣ペガラサス》
DT08-JP022 《魔轟神獣コカトル》 Rare
DT08-JP023 《魔轟神ディアネイラ》 Rare
DT08-JP024 《ドラグニティ-コルセスカ》
DT08-JP025 《ドラグニティ-パルチザン》
DT08-JP026 《ドラグニティ-ピルム》 Rare
DT08-JP027 《ドラグニティ-アングス》
DT08-JP028 《ナチュル・スティンクバグ》
DT08-JP029 《ナチュル・マンティス》
DT08-JP030 《ナチュル・ラグウィード》
DT08-JP031 《ナチュル・ホワイトオーク》 Super
DT08-JP032 《氷結界の軍師》
DT08-JP033 《氷結界の御庭番》
DT08-JP034 《氷結界の虎将 ガンターラ》 Super
DT08-JP035 《ナチュル・エクストリオ》 Ultra,Secret
DT08-JP036 《ドラゴンに乗るワイバーン》
DT08-JP037 《E・HERO ジ・アース》 Rare
DT08-JP038 《エンシェント・ゴッド・フレムベル》 Ultra,Secret
DT08-JP039 《A・ジェネクス・トライフォース》 Ultra,Secret
DT08-JP040 《魔轟神獣クダベ》 Super
DT08-JP041 《ドラグニティナイト-バルーチャ》 Super
DT08-JP042 《氷結界の龍 トリシューラ》 Ultra,Secret
DT08-JP043 《簡易融合》
DT08-JP044 《融合解除》
DT08-JP045 《死者転生》
DT08-JP046 《アサルト・アーマー》 Rare
DT08-JP047 《ヘイト・バスター》
DT08-JP048 《ダスト・シュート》
DT08-JP049 《鳳翼の爆風》
DT08-JP050 《魔封じの芳香》 Rare



注目カード(トリシューラは前に書いたので省略)



《ネオフレムベル・シャーマン》
効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻1700/守 200
自分の墓地に「フレムベル」と名のついたモンスターが3体以上存在し、
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
この効果の発動時に相手の墓地に魔法カードが存在しない場合、
さらに相手ライフに500ポイントダメージを与える。


マジカルからゴッド出すならこいつ


《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》
チューナー(効果モンスター)
星3/炎属性/炎族/攻 800/守 200
このカードが戦闘によって破壊された場合、
相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊された場合、
自分の墓地に存在する「ネオフレムベル・ヘッジホッグ」以外の
守備力200以下の炎属性モンスター1体を選択して手札に加える。


サーベルからゴッド出すならこいつ


《ネオフレムベル・サーベル》
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1500/守 200
相手の墓地に存在するカードが4枚以下の場合、
このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
相手の墓地に存在するカードが8枚以上の場合、
このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。


ヘッジからゴッド出すならこいつ。2100として出す構築にしたい
次元は2100に苦しめられそうな予感


《エンシェント・ゴッド・フレムベル》
シンクロ・効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2500/守 200
炎属性チューナー+チューナー以外の炎族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
相手の手札の枚数分まで相手の墓地に存在する
カードを選択してゲームから除外する。
このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの枚数×200ポイントアップする。


除外が強い、墓地依存しているデッキには脅威。効果は発動しないが爆発でこれも特殊召還できるのがやばい


魔轟神獣(まごうしんじゅう)コカトル》
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1700/守1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。


今回の魔轟で一番強い。1700のシュラに近い効果。魔轟はトリシューラと合わせて更に強化


《魔轟神(まごうしん)ディアネイラ》
効果モンスター
星8/光属性/悪魔族/攻2800/守 100
このカードは「魔轟神」と名のついたモンスター1体を
リリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
相手が発動した通常魔法カードの効果は
「相手は手札を1枚選択して捨てる」になる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。


強い。弾圧が効かないのが最大の強み。効果はあくまでオマケ


《ナチュル・スティンクバグ》
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/昆虫族/攻 200/守 500
自分フィールド上に表側表示で存在する
「ナチュル」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する事ができる。
その攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。


ゼロ・ガードナーに少し近い効果。流石にカウントダウンには入らないがまあまあ強いかな?


《ナチュル・マンティス》
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1700/守1500
相手がモンスターの召喚に成功した時、
手札から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を
墓地へ送る事で、そのモンスターを破壊する。


遊戯王において通常召還を潰せるのは構造上かなりのテンポアドバンテージ。効果までは潰せないが植物デッキには入れる価値あり


A(アーリー)・ジェネクス・バードマン》
チューナー(効果モンスター)
星3/闇属性/機械族/攻1400/守 400
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を手札に戻して発動する。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果を発動するために手札に戻したモンスターが風属性モンスターだった場合、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
この効果で特殊召喚したこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


終末、ライラ、ブレイカー、ガイウス、ライコウ等戻してまた使える+チューナー。どう考えても弱い訳がない。注目カード




他にも良いカードはありますが省略します


なかなか強カードが多いのではないかと思います

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( 2010.01.22 ) ( 考察 ) ( COMMENT:0 ) ( TRACKBACK:0 )
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