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5月31日の大会+レポ

昨日非公認大会出てきました



使用デッキ:HERO



1回戦【インフェルニティ】

×○○


1戦目

櫃ハリケーンを賄賂で止め凌ぐも、強謙連発してもメタカード系が異常に引かずそのまま押し切られる

神宣1枚では対応出来ず負け


せっかくメインから対策してたのに幸先が悪い


2戦目

サイドチェンジは煮詰めたので更に有利になるはず。

相手の守備モンスターを除外しつつビート


強謙櫃のスピード重視から余りサイドチェンジして来なかったので相手の行動を妨害して勝ち



3戦目

更にサイドチェンジしてきたので少し考えてサイドイン、サイドアウトする


序盤は1900ビートで押す


初手からクロウ握っていたが強謙ですぐにクロウを選択。

相手を動かざるおえない状況まで追い詰め、ガン対象デーモン2体→クロウ×2で勝ち



2回戦省略




3回戦【BF】いがさん

○○


1戦目

相手先行強謙から旋風発動されるもデュアルスパークで破壊し、相手の後続が続かずこちらがテンポを取る。

カルートの上からオネストで叩き、シロッコは幽閉。相手が防戦一方になり神宣を使用


次のターンメタカード出して押し切り勝ち



2戦目

約25分の長期戦。旋風を2枚破壊し、スノーマンイーターでお互いに牽制状態になりビート対決からチェーン対決に移行


相手は月で凌ぐが、HERO相手に月はほぼ劣化カードなのでしっかりアドバンテージを稼ぐ



相手はデュアルスパークを警戒し思う様に動けず。


こちらはスノーマンをヒロブラやサイドラで除去しつつ更にモンスター展開


お互い伏せ多数、相手の場にスノーマン、こちらの場にアナザー、こちらのターンライオウ召喚エンド、次のターンアナザー召喚エンド


この一連の動作により相手は激流を無視していると判断しスタラ伏せ確定と読ませ、ゴトバ嵐等を使用不可にさせる


こちらから仕掛けまず怪しいカードを砂塵で伏せ破壊→ゴトバ使用しないで墓地

相手側からの消去法でスタラと臭わせたカードは幽閉だったが、逢えて最後まで使用せず見えないスタラの役目を果たしてもらう


場が殲滅し合い、相手が負ける一歩手前の状態になりゴトバ使用→七つ道具


スタラは場に無く、モンスターを出してエンドを繰り替えす前に七つを伏せていました


一番の勝因は、相手のサイドチェンジを見越したサイドチェンジできっちり対応出来た事にあったと思います



決勝【剣闘獣】

○○


1回戦

こちら先手初手、デュアルスパーク無し、ヒロブラあり、モンスターはアナザーのみ。

奈落にかかるとまずいのでアナザー出して2伏せエンド


相手ターンベストロ召喚から4伏せエンド


つまり奈落回避出来るカードはありますよ、という事

その上で更に1900から守れるカードもあると言う事なので恐らく伏せ4枚のうち、
1.月か収縮か我が身などの魔法(勿論ハンドの場合もある)
2.幽閉やミラフォ、月などの守るカード
3.賄賂かスタラか神宣などのカウンター系
4.不明だがチャリオットが可能性として高い(収縮が無ければ攻撃表示で出す意味が無いためほぼ1択、収縮がある場合は逢えて攻撃表示で出す意味もあるのでまだ絞りきれない。
しかし奈落を交わせるハンドとは言え、何のデッキか相手にわかられるデメリットよりも攻撃表示を優先したのだからやはり戦車の可能性が高い)


*ベストロ出すと言うことは剣闘モンスターが他に存在しない


あくまでも確率論ですがここまでは読める


(実際は月賄賂幽閉戦車でした)


しかし基本的に打点が高いのでこちらが有利


デュアルスパーク、ヒロブラ、エアーマンでアドバンテージを稼ぐ。


通れば勝ちの局面で幽閉を賄賂で抑えたがダメステ収縮

しかし次ターン場を解決できずにそのまま勝ち


2戦目

強引に賄賂で突破されガイザレスで押されるがライオウ、弾圧で凌ぐ


幽閉を警戒し攻めて来ないので数ターン止まる

しかしアドバンテージ差ついた所で強謙を引きモンスターを加えビート開始


ライフがこちら2650相手7000程度から巻き返す


最後は七つ道具でカウンターし勝ち



結果:優勝




はっきり言うと今HEROは強いです


過去の記事で書きましたがBF、インフェルニティをメタれて他のデッキにも戦えるので個人的に一番注目しています


構築面では必要なカードはしっかり投入し、当然いらないカードは一切投入していません。



何度も書きますが、近々大きな大会やCSでHEROは結果出すと思います

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( 2010.06.01 ) ( 不定期遊戯王日記 ) ( COMMENT:6 ) ( TRACKBACK:0 )
コメント

>みるくてぃーさん

初めまして。ありがとうございます。

今HEROはかなり強いですね。
以前のインフェルならまだしも、強謙インフェルにはBFでは少々厳しいという感じです。

メールは販売リストの下の方に掲載していますが、基本フリーですので何かあれば気軽にメール下さい。

( by : syelu * URL ) ( 06/02 - 21:55 ) ( 編集 )

>名無しさん

色々な解決方法はありますが、サイドラでの1:1交換、激流でまとめて流す、わざわざ表にしないでスパークを予め温存しチェーンタイミングを上手く被せて打つ、ミラクルフュージョンを使用する、単体除去系全般を使う、などです。


基本的にメタビやHEROはスノーマンを除去しずらいですよね。

( by : syelu * URL ) ( 06/02 - 21:41 ) ( 編集 )

以前から見ていましたが
同感できる記事で気になったので
コメントさせていただきました。

僕もHEROは今回の環境の中で注目しております。

普段の大会ではBFしか使用しませんが
選考会はHEROで行こうと思っております。

HEROは身内の中でしかまわしておりませんので
いろいろと意見交換がしたいと思っております。

もしよろしければメール等で
遊戯王関係の話ができるようでしたら
お話したい所存でございます。

( by : みるくてぃー * URL ) ( 06/02 - 19:48 ) ( 編集 )

わかりました

一つだけお聞きしたいのですが、メタHEROをやっていてスノーマンがとてもきついです

打開策を教えていただけたらなぁと思っています

( by : 名無し * URL ) ( 06/01 - 22:15 ) ( 編集 )

>名無しさん

来月のCS等で使用するか迷っている最中ですので一応まだレシピは伏せさせて下さい。

大変申し訳ございませんがご理解下さいませ。

( by : syelu * URL ) ( 06/01 - 21:58 ) ( 編集 )

ヒーローのレシピと解説を載せていただけないでしょうか?

( by : 名無し * URL ) ( 06/01 - 21:43 ) ( 編集 )

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